pointnet++ fps采样公式
PointNet++ FPS采样公式如下:
选取第一个点为起点
在剩余的点中,按照距离起点最远的点进行选择
以已选择的点为中心,计算其余点与中心点的距离,选取距离中心点最远的点
重复第3步,直到选取足够的点为止
其中,距离的计算可以使用欧几里得距离或曼哈顿距离等。选取的点数可以根据需要进行调整。
公式表达
PointNet++ FPS采样的公式表达如下:
假设有n个点,要从中选取m个点进行下一步处理,其中第一个点为起点p_0。
选取第一个点为起点:p_0
在剩余的点中,按照距离起点最远的点进行选择:
d(p_i, p_0) 表示点p_i和点p_0之间的距离,i为点的下标。
d_max = max(d(p_i, p_0)), i = 1, 2, ..., n-1
p_1 = argmax(d(p_i, p_0)), i = 1, 2, ..., n-1
其中,argmax表示取最大值的下标。
d(p_i, p_j) 表示点p_i和点p_j之间的距离,i,j为点的下标,且i≠j。
d_min = min(d(p_i, p_j)), i ≠ j, i,j = 1, 2, ..., m-1
p_m = argmax(min(d(p_i, p_j))), i ≠ j, i,j = 1, 2, ..., m-1
以上公式表达了PointNet++ FPS采样的基本思路,可以根据需要进行修改和优化。
选取最远的点为什么是min(d(p_i, p_j))
抱歉,我的前一条回答有误,应该是选取距离已选择点集中最近的点,而不是最远的点,公式中的d_min是表示该最近距离。下面是更正后的解释:
在PointNet++ FPS采样中,第一个点选取后,下一步需要选择距离该点最远的点。但是,在已选择的点集中,有些点之间可能距离很近,如果直接选择距离已选择点集中最远的点,可能会导致这些近距离的点被忽略,从而导致采样结果不够均匀。
因此,PointNet++ FPS采样中选择距离已选择点集最近的点,可以保证采样结果更加均匀。具体来说,对于已选择的点集中的每个点p_i,找到距离p_i最近的点p_j,即min(d(p_i, p_j)),然后在这些距离中选择最大的距离对应的点作为下一个选择的点。这样,可以保证已选择的点集中每个点周围的点都能被充分考虑到,从而得到更加均匀的采样结果。
公式表达还和上面一样吗?
不完全一样,更正后的公式表达如下:
假设已经选择了m-1个点,要选取第m个点,其中已选择的点集为{p_1, p_2, ..., p_{m-1}}。
选取第一个点为起点:p_0
在剩余的点中,按照距离起点最远的点进行选择:
d(p_i, p_0) 表示点p_i和点p_0之间的距离,i为点的下标。
d_max = max(d(p_i, p_0)), i = 1, 2, ..., n-1
p_1 = argmax(d(p_i, p_0)), i = 1, 2, ..., n-1
其中,argmax表示取最大值的下标。
d(p_i, p_j) 表示点p_i和点p_j之间的距离,i,j为点的下标,且i≠j,j=1, 2, ..., m-1。
d_min = min(d(p_i, p_j)), i ≠ j, j = 1, 2, ..., m-1
p_m = argmax(min(d(p_i, p_j))), i ≠ j, j = 1, 2, ..., m-1
注意,第3步中,p_m是从已选择点集的所有点p_1, p_2, ..., p_{m-1}中选取距离最近的点,而不是从所有未选择的点中选取距离最近的点。这样可以保证已选择点周围的点都能被充分考虑到,从而得到更加均匀的采样结果。
pointnet++点云归一化pc_normalize公式表达
PointNet++中点云归一化的函数pc_normalize
是将点云中的所有点进行归一化操作,使其在三个方向上的尺度均值为0,方差为1。具体而言,pc_normalize
的操作步骤如下:
其中,n为点云中点的数量,x_i, y_i, z_i分别表示第i个点在三个方向上的坐标。
其中,分别表示第i个点在三个方向上归一化后的坐标。
以上公式表达了PointNet++中点云归一化的具体操作过程,可以根据需要进行修改和优化。
pc_normalize是以三坐标中的最长轴作为归一化的标准吗?
不是的。在PointNet++的pc_normalize
函数中,并没有以三坐标中的最长轴作为归一化的标准。具体而言,pc_normalize
函数是将点云中的所有点进行归一化操作,使其在三个方向上的尺度均值为0,方差为1。具体的归一化过程已在前面的回答中进行了解释。
需要注意的是,虽然在归一化过程中并没有使用三坐标中的最长轴作为标准,但是在某些情况下,可以通过在点云中找到最长轴来进行预处理,以便更好地对点云进行归一化。例如,在进行点云分类任务时,可以先找到点云中的最长轴,然后将点云沿该轴进行旋转,使其在该轴方向上最大的距离变为1,然后再调用pc_normalize
函数对点云在其余方向上进行归一化。这样可以使点云在不同方向上的尺度更加一致,从而提高分类的准确性。