通过swiftui实现UNTimeIntervalNotificationTrigger的逻辑

2023-04-24by@yanglindevop-TO4a-&@ChatGPT.Model: gpt-3.5
yanglindevop-TO4a-

通过swiftui实现UNTimeIntervalNotificationTrigger的逻辑

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在SwiftUI中实现UNTimeIntervalNotificationTrigger的逻辑需要遵循以下步骤:

  1. 导入UserNotifications框架
import UserNotifications
  1. 创建UNUserNotificationCenter实例
let center = UNUserNotificationCenter.current()
  1. 请求用户授权推送通知
center.requestAuthorization(options: [.alert, .badge, .sound]) { granted, error in
    if let error = error {
        print("Error: \(error.localizedDescription)")
    } else if granted {
        print("Authorization granted")
    } else {
        print("Authorization denied")
    }
}
  1. 创建UNMutableNotificationContent实例,设置通知内容
let content = UNMutableNotificationContent()
content.title = "My Notification"
content.body = "This is a notification demo"
content.sound = UNNotificationSound.default
  1. 创建UNTimeIntervalNotificationTrigger实例,设置通知触发时间
let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 5, repeats: false)
  1. 创建UNNotificationRequest实例,将UNMutableNotificationContent和UNTimeIntervalNotificationTrigger设置为参数
let request = UNNotificationRequest(identifier: "myNotification", content: content, trigger: trigger)
  1. 将UNNotificationRequest添加到UNUserNotificationCenter中
center.add(request) { error in
    if let error = error {
        print("Error: \(error.localizedDescription)")
    } else {
        print("Notification scheduled")
    }
}

完整的实现代码:

import SwiftUI
import UserNotifications

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Button("Schedule Notification") {
            let center = UNUserNotificationCenter.current()
            center.requestAuthorization(options: [.alert, .badge, .sound]) { granted, error in
                if let error = error {
                    print("Error: \(error.localizedDescription)")
                } else if granted {
                    print("Authorization granted")
                    
                    let content = UNMutableNotificationContent()
                    content.title = "My Notification"
                    content.body = "This is a notification demo"
                    content.sound = UNNotificationSound.default
                    
                    let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 5, repeats: false)
                    
                    let request = UNNotificationRequest(identifier: "myNotification", content: content, trigger: trigger)
                    
                    center.add(request) { error in
                        if let error = error {
                            print("Error: \(error.localizedDescription)")
                        } else {
                            print("Notification scheduled")
                        }
                    }
                } else {
                    print("Authorization denied")
                }
            }
        }
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}
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我不是说怎么使用UNTimeIntervalNotificationTrigger,而是UNTimeIntervalNotificationTrigger的自身的实现逻辑

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UNTimeIntervalNotificationTrigger的实现逻辑很简单,它是基于时间间隔来触发通知的,具体实现步骤如下:

  1. 创建UNTimeIntervalNotificationTrigger实例时,传入一个时间间隔参数和一个是否重复触发的布尔值参数
let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 60, repeats: false)

其中,timeInterval参数表示时间间隔,单位为秒,repeats参数表示是否重复触发通知。

  1. 在UNTimeIntervalNotificationTrigger内部,会根据传入的时间间隔以及当前时间来计算出下一次通知触发的时间。
let nextTriggerDate = Date().addingTimeInterval(timeInterval)

其中,Date()表示当前时间,addingTimeInterval(_:)方法用于在当前时间上加上一个时间间隔。

  1. 当下一次通知触发的时间到达时,系统会将通知发送给用户。

总的来说,UNTimeIntervalNotificationTrigger的实现逻辑比较简单,主要是基于时间间隔来触发通知。需要注意的是,UNTimeIntervalNotificationTrigger触发通知的精度可能会受到系统负载等因素的影响,可能会有一定的偏差。

yanglindevop-TO4a-

那UNCalendarNotificationTrigger的实现逻辑是啥,给是代码

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UNCalendarNotificationTrigger是基于日历的通知触发器,它的实现逻辑如下:

  1. 创建UNCalendarNotificationTrigger实例时,传入一个日期组件参数和一个是否重复触发的布尔值参数。日期组件参数可以使用Calendar.current.dateComponents(_:from:)方法从一个Date实例中获取。
let dateComponents = Calendar.current.dateComponents([.year, .month, .day, .hour, .minute], from: date)
let trigger = UNCalendarNotificationTrigger(dateMatching: dateComponents, repeats: false)

其中,dateComponents参数包含了通知触发的年、月、日、时、分等信息。

  1. 在UNCalendarNotificationTrigger内部,会根据传入的日期组件信息以及当前时间来计算出下一次通知触发的时间。
let nextTriggerDate = Calendar.current.nextDate(after: Date(), matching: dateComponents, matchingPolicy: .nextTime)

其中,Date()表示当前时间,nextDate(after:matching:matchingPolicy:)方法用于获取下一次匹配日期组件的时间。

  1. 当下一次通知触发的时间到达时,系统会将通知发送给用户。

完整的实现代码:

import SwiftUI
import UserNotifications

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Button("Schedule Notification") {
            let center = UNUserNotificationCenter.current()
            center.requestAuthorization(options: [.alert, .badge, .sound]) { granted, error in
                if let error = error {
                    print("Error: \(error.localizedDescription)")
                } else if granted {
                    print("Authorization granted")
                    
                    var dateComponents = DateComponents()
                    dateComponents.year = 2022
                    dateComponents.month = 7
                    dateComponents.day = 7
                    dateComponents.hour = 10
                    dateComponents.minute = 0
                    
                    let trigger = UNCalendarNotificationTrigger(dateMatching: dateComponents, repeats: false)
                    
                    let content = UNMutableNotificationContent()
                    content.title = "My Notification"
                    content.body = "This is a notification demo"
                    content.sound = UNNotificationSound.default
                    
                    let request = UNNotificationRequest(identifier: "myNotification", content: content, trigger: trigger)
                    
                    center.add(request) { error in
                        if let error = error {
                            print("Error: \(error.localizedDescription)")
                        } else {
                            print("Notification scheduled")
                        }
                    }
                } else {
                    print("Authorization denied")
                }
            }
        }
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}
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我不是说怎么使用UNTimeIntervalNotificationTrigger,而是UNCalendarNotificationTrigger的自身的实现逻辑

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UNCalendarNotificationTrigger是基于日期的通知触发器,它的实现逻辑如下:

  1. 创建UNCalendarNotificationTrigger实例时,传入一个日期组件参数和一个是否重复触发的布尔值参数。日期组件参数可以使用Calendar.current.dateComponents(_:from:)方法从一个Date实例中获取。
let dateComponents = Calendar.current.dateComponents([.year, .month, .day, .hour, .minute], from: date)
let trigger = UNCalendarNotificationTrigger(dateMatching: dateComponents, repeats: false)

其中,dateComponents参数包含了通知触发的年、月、日、时、分等信息。

  1. 在UNCalendarNotificationTrigger内部,会根据传入的日期组件信息以及当前时间来计算出下一次通知触发的时间。
let nextTriggerDate = Calendar.current.nextDate(after: Date(), matching: dateComponents, matchingPolicy: .nextTime)

其中,Date()表示当前时间,nextDate(after:matching:matchingPolicy:)方法用于获取下一次匹配日期组件的时间。

  1. 当下一次通知触发的时间到达时,系统会将通知发送给用户。

总的来说,UNCalendarNotificationTrigger的实现逻辑也比较简单,主要是基于日期来触发通知。需要注意的是,UNCalendarNotificationTrigger触发通知的精度也可能会受到系统负载等因素的影响。

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自定义UNNotificationTrigger示例

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自定义UNNotificationTrigger需要实现UNNotificationTrigger协议,并提供一些必需的属性和方法。

下面是一个自定义的通知触发器示例,它是基于位置的通知触发器,当设备进入指定的区域后触发通知:

import Foundation
import CoreLocation
import UserNotifications

class LocationNotificationTrigger: NSObject, UNNotificationTrigger {
    // 保存触发通知的位置信息
    let region: CLRegion
    
    init(region: CLRegion) {
        self.region = region
    }
    
    // 实现UNNotificationTrigger协议中的nextTriggerDate方法
    func nextTriggerDate(after previousDate: Date, with request: UNNotificationRequest) -> Date? {
        // 返回下一次触发通知的时间,如果不需要重复触发则返回nil
        return nil
    }
    
    // 实现UNNotificationTrigger协议中的copy方法
    func copy(with zone: NSZone? = nil) -> Any {
        return LocationNotificationTrigger(region: region)
    }
    
    // 实现UNNotificationTrigger协议中的encode方法
    func encode(with coder: NSCoder) {
        // 将触发通知的位置信息编码
        coder.encode(region.identifier, forKey: "region")
    }
    
    // 实现UNNotificationTrigger协议中的init(coder:)方法
    required init?(coder: NSCoder) {
        guard let identifier = coder.decodeObject(forKey: "region") as? String else {
            return nil
        }
        region = CLCircularRegion(center: CLLocationCoordinate2D(), radius: 0, identifier: identifier)
    }
}

在以上示例中,LocationNotificationTrigger实现了UNNotificationTrigger协议,并提供了必要的属性和方法。其中,nextTriggerDate方法用于计算下一次触发通知的时间,copy方法用于复制触发器实例,encode和init(coder:)方法用于在归档和解档时对触发器实例进行编码和解码。

使用该自定义触发器时,需要在创建UNNotificationRequest实例时,将LocationNotificationTrigger实例作为参数传入:

let region = CLCircularRegion(center: CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.33182, longitude: -122.03118), radius: 200, identifier: "Apple Campus")
let trigger = LocationNotificationTrigger(region: region)
let content = UNMutableNotificationContent()
content.title = "My Notification"
content.body = "This is a notification demo"
content.sound = UNNotificationSound.default
let request = UNNotificationRequest(identifier: "myNotification", content: content, trigger: trigger)
UNUserNotificationCenter.current().add(request) { error in
    if let error = error {
        print("Error: \(error.localizedDescription)")
    } else {
        print("Notification scheduled")
    }
}

在以上示例中,首先创建了一个CLCircularRegion实例,表示一个圆形区域,然后使用LocationNotificationTrigger实例创建了UNNotificationRequest实例,并将其添加到UNUserNotificationCenter中。当设备进入指定的区域时,系统会触发通知。