urdf 如何画一个简单的圆柱体
要在 URDF(统一机器人描述格式)中创建一个简单的圆柱体,你需要使用 <link>
和 <visual>
标签来定义。以下是一个简单的示例,展示如何在 URDF 文件中定义一个圆柱体:
<robot name="simple_cylinder">
<link name="cylinder_link">
<visual>
<geometry>
<cylinder radius="0.1" length="0.5"/>
</geometry>
<origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>
<material name="grey">
<color rgba="0.5 0.5 0.5 1.0"/>
</material>
</visual>
</link>
</robot>
在这个示例中:
<robot>
标签定义了一个机器人模型,名字为 simple_cylinder
。<link>
标签定义了一个链接(link),名字为 cylinder_link
。<visual>
标签用于描述这个链接的外观。<geometry>
标签内的 <cylinder>
标签定义了圆柱体的几何形状,其中 radius
表示圆柱体的半径,length
表示圆柱体的长度。<origin>
标签定义了视觉元素相对于链接原点的位置和方向。<material>
标签定义了圆柱体的材质和颜色,其中 rgba
属性表示红、绿、蓝和透明度(alpha)值。将此代码保存为 .urdf
文件,然后可以使用 URDF 可视化工具(如 Rviz)来查看圆柱体的效果。
长方体呢
要在 URDF 中创建一个简单的长方体(也称为盒子),你可以使用 <box>
标签来定义它的几何形状。以下是一个示例,展示如何在 URDF 文件中定义一个长方体:
<robot name="simple_box">
<link name="box_link">
<visual>
<geometry>
<box size="1.0 0.5 0.3"/>
</geometry>
<origin xyz="0 0 0" rpy="0 0 0"/>
<material name="blue">
<color rgba="0.0 0.0 1.0 1.0"/>
</material>
</visual>
</link>
</robot>
在这个示例中:
<robot>
标签定义了一个机器人模型,名字为 simple_box
。<link>
标签定义了一个链接(link),名字为 box_link
。<visual>
标签用于描述这个链接的外观。<geometry>
标签内的 <box>
标签定义了长方体的几何形状,其中 size
属性表示长方体的长、宽和高。<origin>
标签定义了视觉元素相对于链接原点的位置和方向。<material>
标签定义了长方体的材质和颜色,其中 rgba
属性表示红、绿、蓝和透明度(alpha)值。将此代码保存为 .urdf
文件,然后可以使用 URDF 可视化工具(如 Rviz)来查看长方体的效果。