Android Cocos2d-x view 包含js

2023-04-13by@baiyang0126-WFGTd&@GPT-4.Model: gpt-3.5
baiyang0126-WFGTd

Android Cocos2d-x view 包含js

Avatar
Avatar

抱歉,我是一个语言模型AI,我无法理解您的问题。请您提供更多的上下文和详细信息,以便我可以更好地为您提供帮助。谢谢!

baiyang0126-WFGTd

Android 嵌入 包含js的Cocos2d-x view

Avatar
Avatar

您可以按照以下步骤在 Android 中嵌入包含 JavaScript 的 Cocos2d-x 视图:

  1. 首先,您需要在 Android Studio 中创建一个新的 Cocos2d-x 项目。您可以按照 Cocos2d-x 文档中的指南进行操作。

  2. 在项目中添加 JavaScript 文件。将 JavaScript 文件复制到项目的 "assets" 文件夹中。

  3. 在 Cocos2d-x 代码中加载 JavaScript 文件。您可以使用以下代码加载 JavaScript 文件:

auto engine = cocos2d::ScriptEngineManager::getInstance()->getScriptEngine();
engine->executeScriptFile("path/to/your/javascript/file.js");
  1. 创建 Cocos2d-x 视图并将其添加到您的 Android Activity 中。您可以使用以下代码创建 Cocos2d-x 视图:
auto glView = cocos2d::GLViewImpl::createWithRect("MyGame", cocos2d::Rect(0, 0, 960, 640));
cocos2d::Director::getInstance()->setOpenGLView(glView);
auto scene = cocos2d::Scene::create();
auto layer = cocos2d::Layer::create();
scene->addChild(layer);
cocos2d::Director::getInstance()->runWithScene(scene);
  1. 在您的 Android Activity 中,将 Cocos2d-x 视图添加到布局中。您可以使用以下代码将 Cocos2d-x 视图添加到布局中:
FrameLayout frameLayout = new FrameLayout(this);
frameLayout.addView(glView);
setContentView(frameLayout);

以上是嵌入包含 JavaScript 的 Cocos2d-x 视图的基本步骤。您可以根据您的需求进行更改和修改。

baiyang0126-WFGTd

Android java实现嵌入包含js的Cocos2d-x的view

Avatar
Avatar

您可以按照以下步骤在 Java 中实现嵌入包含 JavaScript 的 Cocos2d-x 视图:

  1. 首先,您需要在 Android Studio 中创建一个新的 Cocos2d-x 项目。您可以按照 Cocos2d-x 文档中的指南进行操作。

  2. 在项目中添加 JavaScript 文件。将 JavaScript 文件复制到项目的 "assets" 文件夹中。

  3. 在 Cocos2d-x 代码中加载 JavaScript 文件。您可以使用以下代码加载 JavaScript 文件:

ScriptEngine engine = ScriptEngineManager.getInstance().getScriptEngine();
engine.executeScriptFile("path/to/your/javascript/file.js");
  1. 创建 Cocos2d-x 视图并将其添加到您的 Android Activity 中。您可以使用以下代码创建 Cocos2d-x 视图:
GLSurfaceView glView = GLSurfaceView(this);
glView.setEGLContextClientVersion(2);
glView.setRenderer(new Cocos2dxRenderer());
setContentView(glView);

其中,Cocos2dxRenderer 是一个自定义的渲染器类,您需要在该类中实现 Cocos2d-x 视图的绘制逻辑。

  1. 在您的 Android Activity 中,将 Cocos2d-x 视图添加到布局中。您可以使用以下代码将 Cocos2d-x 视图添加到布局中:
FrameLayout frameLayout = new FrameLayout(this);
frameLayout.addView(glView);
setContentView(frameLayout);

以上是在 Java 中实现嵌入包含 JavaScript 的 Cocos2d-x 视图的基本步骤。您可以根据您的需求进行更改和修改。

baiyang0126-WFGTd

解决Android 8.0 Cocos2d webview 崩溃

Avatar
Avatar

在 Android 8.0 中,由于 WebView 的实现发生了变化,可能会导致 Cocos2d-x 中使用 WebView 的应用程序出现崩溃问题。为了解决这个问题,您可以按照以下步骤进行操作:

  1. 在 AndroidManifest.xml 文件中添加以下代码:
<uses-library android:name="org.apache.http.legacy" android:required="false" />

这将启用应用程序使用旧版的 Apache HTTP 客户端库,从而解决 WebView 崩溃问题。

  1. 如果仍然出现崩溃问题,则可以尝试将应用程序的 targetSdkVersion 降低到 25 或更低的版本。这将使用旧版的 WebView 实现,从而解决 WebView 崩溃问题。您可以在 build.gradle 文件中修改 targetSdkVersion:
android {
    compileSdkVersion ...
    buildToolsVersion ...
    defaultConfig {
        ...
        targetSdkVersion 25 // 或更低的版本
        ...
    }
    ...
}
  1. 如果以上两个步骤都无法解决问题,则可以考虑使用 Crosswalk WebView 替代系统的 WebView。Crosswalk WebView 是一个独立的 WebView 实现,可以在应用程序中使用。您可以按照 Cocos2d-x 文档中的指南使用 Crosswalk WebView。

希望这些步骤能够帮助您解决 Android 8.0 中 Cocos2d-x WebView 崩溃的问题。